如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
来源:
编辑:
时间:2025-06-18 20:50:12

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 西安一商场大屏播放巨大电风扇,这真的能起到「望扇止暑」效果吗?还是单纯营销创意?
- 有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?
- 为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
- 中医把脉是***吗?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
- 分享一下你用过好用的开源项目有哪些?
- 家为ipv6,公司ipv4,如何实现远程桌面+NAS?
- 飞天茅台散瓶批发价跌破 2000 元,背后什么原因?收藏茅台还能增值吗?
- 20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作?
- 为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?

热门文章


